Poucos jogos da Rockstar Games geram tanta expectativa frustrada quanto Bully 2. Quase 20 anos depois do lançamento do primeiro game, em 2006, o sonho de uma sequência segue vivo apenas em rumores, vazamentos e desmentidos mas um novo capítulo dessa novela reacendeu as esperanças dos fãs em 2026. Reunimos tudo o que se sabe até agora sobre o assunto.
O que é Bully e por que os fãs pedem uma sequência
Lançado originalmente para PS2 em 2006, Bully colocava o jogador no papel de Jimmy Hopkins, um adolescente rebelde reintegrado a um colégio interno após ser expulso de vários outros. O jogo misturava mundo aberto, minigames de aulas e uma dinâmica social única de cliques escolares, se tornando cult entre os fãs mesmo sem nunca ter recebido uma sequência oficial. A única reedição do game até hoje foi a “Scholarship Edition”, lançada em 2008 para Wii, Xbox 360 e PC, além de uma versão mobile em 2016.

O histórico de tentativas frustradas de Bully 2
Rumores de uma sequência circulam desde pelo menos 2009, quando o compositor Shawn Lee chegou a comentar que trabalharia na trilha sonora de um “Bully 2” em um futuro próximo. Em 2011, o próprio Dan Houser, cofundador da Rockstar, mencionou a possibilidade de uma sequência em entrevista sobre Max Payne 3.
Segundo relatos da época, a equipe nunca chegou a decidir os rumos definitivos da história de Jimmy uma das ideias discutidas era mostrá-lo já fora do colégio, talvez em uma faculdade e o projeto simplesmente “não saiu do papel e se dissipou”, segundo fontes ligadas ao estúdio. Documentos vazados durante o grande leak de GTA 6, em setembro de 2022, revelaram que a Rockstar chegou de fato a desenvolver secretamente uma sequência de Bully em algum momento, mas o projeto foi cancelado.
Já em setembro de 2025, em entrevista ao IGN durante a LA Comic Con, o próprio Dan Houser, que deixou a Rockstar em 2020, confirmou publicamente que Bully 2 não vingou porque a equipe responsável pelo projeto era pequena e também acumulava outras funções dentro do estúdio, o que acabou inviabilizando o desenvolvimento.
O rumor mais recente: remaster ou sequência?
O capítulo mais atual dessa história vem de uma teleconferência de resultados da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, que revelou ter quatro “novas versões de títulos já lançados” programadas para lançamento até abril de 2026. Como duas dessas relançamentos já são associadas a GTA IV e Red Dead Redemption 2, fãs passaram a especular se um dos dois relançamentos restantes poderia ser destinado a Bully.
É importante ponderar, porém, que a Take-Two também é dona da 2K Games, o que abre a porta para outras franquias candidatas, como BioShock, Borderlands ou XCOM. Ou seja: mesmo esse rumor mais recente aponta muito mais para uma possível remasterização do jogo original do que para uma sequência de fato inédita.
Por que a Rockstar hesita em investir em Bully 2
A explicação mais repetida entre analistas do setor é financeira: hoje, a Rockstar fatura cifras bilionárias com GTA e Red Dead Redemption, tornando um projeto de escala menor como Bully que nunca teve o mesmo apelo comercial das franquias principais uma aposta de retorno incerto para o estúdio. Some-se a isso a prioridade máxima dada ao desenvolvimento de GTA 6, que levou a Rockstar a cancelar outros projetos paralelos em 2023 para concentrar recursos no novo game.

Enquanto isso, um “substituto espiritual” já está a caminho
Enquanto a Rockstar não se pronuncia, outros estúdios enxergaram a lacuna deixada no mercado. O game indie Agefield High: Rock the School, desenvolvido pela Refugium Games, é descrito pela própria imprensa especializada como um sucessor espiritual direto de Bully com um estudante tendo que frequentar aulas, fazer amigos e inimigos e deixar sua marca na escola até a formatura. O título, que já circula desde 2025, tem lançamento previsto para o verão do hemisfério norte de 2026, sem data exata definida ainda.
Vale a pena esperar por Bully 2?
Resumindo o que se sabe até aqui: não existe, até o momento, qualquer confirmação oficial de que Bully 2 esteja em desenvolvimento ativo na Rockstar Games. O que existe é um histórico recorrente de tentativas abortadas, vazamentos pontuais e especulação de fãs alimentada por qualquer sinal, por menor que seja, vindo da Take-Two ou de ex-funcionários do estúdio.